11月4日,在中国音像与数字出版协会主办的2024年度游戏IP生态大会上,《2023年中国游戏产业IP发展报告》发布。《报告》显示,2024年1月至9月,中国游戏IP市场实际销售收入达1960亿元,全年收入将超过去年的2459.2亿元。 从游戏产业IP来源类型分布上看,2024年1月至9月,客户端游戏IP占比62.3%,较去年同期提升了9个百分点;移动游戏IP占比24.3%,市场份额有所下降。 近些年,随着游戏市场规模和付费人数的提升,中国游戏公司对游戏IP的挖掘和运营逐渐走向成熟。 8月,金山软件旗下游戏公司西山居举办《剑网3》十五周年演唱会,数千张门票开售秒空。9月,《黑神话:悟空》发起的“随乐西行 且听天命”主题音乐会在深圳、上海、北京、杭州、重庆五个城市开始巡演,部分城市开售仅2分钟便被一抢而空。此外,《王者荣耀》的产业触角触达至动画、影视、IP授权等多个外延领域,其中IP衍生动画《王者荣耀:荣耀之章·碎月篇》播出后反响热烈,获得中国电视金鹰奖第32届最佳电视动画片提名,为国漫共创模式的探索提供参考。 “游戏IP与多业态融合不仅是行业发展趋势,也是提升品牌价值,促进文化传承与创新的重要途径。”数字文旅产业分析师高东旭表示,在未来的市场中,成功的游戏IP将会成为公司的核心资产,不仅扮演游戏的角色,更在文化创意领域展现出无限可能。
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